SW如何画弹簧 sw如何画弹簧一端伸到另一端

2024-09-02 03:53:13 综合百科 0次阅读 投稿:佚名

弹簧是机械行业中重要的零部件之一,今天以简易的弹簧为例来说明sw是怎么画出弹簧的。

工具/原料

    SW电脑

方法/步骤

1

打开SW软件以后,在弹出的对话框选择默认的零件的模式进入建模的状态。

2

单击上方的草图按钮,选择圆命令,并选择前视基准面,在绘图区画一个直径为20的圆。

3

退出草图后选择上方菜单插入命令,在弹出的对话框里选择曲线中的螺旋线、涡状线。

4

在弹出的对话框里选择刚才画的圆,系统弹出螺旋线的对话框,设置螺距2.5,假设圈数10

5

退出对话框,系统自动生成以刚才设的参数生成螺旋线。单击草图中的圆命令,选择上视基准面,在螺旋线交点处画一个直径为1的圆,并退出草图。

6

在特征栏里选择扫描命令,在弹出的对话框里选圆作为轮毂,螺旋线作为路径,以下生成的最终结果图。

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